Nintendo annonce sa nouvelle console de salon

Nintendo a présenté sa nouvelle console de salon, la Wii U qui, comme son nom l’indique, est la successeur de l’actuelle Wii, première du nom et vieillissante puisque sortie (quand même) en 2006. Le défis est de taille pour Nintendo qui, en France, détient 49% du marché de la console de salon en ayant vendu plus de 5 millions de la Wii.

La nouvelle Wii veut jouer à armes égales avec les consoles de générations actuelles, la XBox 360 ou la Playstation 3 qui peuvent afficher du contenu en 1080p (la haute définition), la Wii U sera donc compatible avec ce mode d’affichage mais également le 720p et le 480i.

Coté stockage, un peu de mémoire flash est fournie avec la console mais il est possible d’accroitre sa capacité en l’épaulant d’une carte mémoire ou d’un disque dur externe, que l’on branchera sur l’un des 4 ports USB de la console. Le processeur est basé sur l’architecture PowerPC d’IBM, c’est un multi-cœur (mais on en sait pas plus). La taille des disques de jeu ne change pas, de façon à ce que la console soit compatible avec les jeux de sa grande sœur, la Wii.

La Wiimote disparait (presque, je vais y revenir) au profit d’un contrôleur unique par console, à l’allure d’une console-tablette. Il est équipé de croix directionnelles et de boutons classiques, dont deux sont disposés à l’arrière. L’écran est tactile et fonctionne tant au stylet qu’au doigt, il a une taille de 6.2 pouces. Notez qu’afin d’assurer la compatibilité entre les jeux de la Wii et la Wii U, Nintendo a prévu que tous les accessoires destinés à la Wii soient compatibles avec la Wii U.

Notez que de nombreux titres sont déjà prévus, parmi eux Dirt, Tekken, Metro Last Light…

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